4・その他

文字化けメール

 私は@niftyメールを主としているのだけれど、ここのところ文字化けメールがやたらと増えた。よく来るエロいタイトルで騙そうとかいう類のものならいいんだけど、そうじゃない所からとかの連絡メールだったら厭だなあ。

なにしろ内容見ずに即座に削除してるもんで。

去年辺りは殆どなかったんですけどね文字化けメールなんてえのは。

文字化けしてなくともひっかけ金銭搾取目的のメールとかは自分のアドレスじゃあないものが着信してることもよくあるし。

なんか設定間違えたのかな。

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記事の整理

 季候の変わり目に体が対応できないのか、頭がクラックラして眩暈がしたんで。すわ風邪かと市販の薬を服用し早くに就寝したところ。何とか次の日持ち直し、やあ治ったかと思ったのは勘違いで。

2日後に再びよからぬ状態に陥り土日は養生に徹することとする。

つまり火曜にやばいかもで木曜にへいちゃらかになって。で、金曜やっぱ駄目じゃんで今日は家で死んでることにした。ということですわ。市販の風邪薬で好転するんだから流行のなんとやらではなさそうだ。

 まあいつにもまして家に居るということだが、はてさてさしてすることが見当たらない。掃除を含む部屋の片付けとか無理に探さなくてもすることは本当はいくらでもあるのだが「面倒くさい」ものは無理したら風邪がこじれるという言い訳を念じて目をつぶる。

動き回らなくともいいことといったらテレビ観てるかパソコン弄ってるかだけど、今日はものの見事に見たい番組がない。録画したのを見直すにも気力が足りない。

したがって残されたことは「寝る」か「パソコン」。まず「寝る」方を選択したのだが寝てたら今年に入って家に居つくようになった猫が添い寝しに来て重いし熱いしで寝てられない。猫って本気で寝ると「暑い」というより「熱い」という勢いを感じる。こりゃ今年の冬はいつもより暖房費節約できるかしらん。

で、残された手段「パソコン」を今弄っている状態。新しい記事のアイデアも無いのでブログをちいと整理しようかと。そしたら下書きが450件以上溜まってた。こりゃいかんと削除を主にした整理をすることにした。なんだよを、結局つまるところ目をそむけた掃除をしなくちゃいけないんだ。まあ身から出た錆びだから仕方ないけど。

全くもって今となっては何を書きたかったんだか自分でも分からない記事5件削除。

完全に時を失した内容の記事3件削除。

最早メモでしかない未完の記事を「めも」に集約が12件。

どうしようか扱いに迷う記事が3件。

そうすると残りは、え~と430件辺りか。え~い面倒だ全部一気に公開しちまえ~ってな風にはこれがならない。

メモのレベルではないが未完のものが殆どなのだ。つまりなんだろう起承転結でいうと起承くらいは書いてあるんだけれど転結が思い浮かばないもの。

書いたけどこれでいいのか?という自問自答に答えが出せていないもの。

そんなのばっか。

遠州弁ネタに関しては出しても問題ない完成したものが多いけれど、一日一投稿という掟を自分に課しているんでなにも思い浮かばないことがあってもストックとして数があるのは心に余裕が出るからという出し惜しみなんでこれはしょうがない。

つまりああだこうだ理屈をつけて、削除するにはもったいない、かといって完成できない、だから公開できないってものばかりだあな。やらんよりやった方がましとはいえ実りの秋にしては成果の無い整理作業だぞこれは。理想は100以下少なくとも200までに留めておきたいが後200削るのは骨が折れるぞ。こりゃ無理したら医者行くのに風邪で行くより骨折治療で行きかねない。どこがって?そりゃもちろん倦んでる頭蓋骨ってか。

でもこれで私という人間がよく分かった。私は「散らかし屋」だということが。食事は少しづつ食べて残すという「喰い散らかし」。本やDVDとかは法則も信念も方向性もなく「買い散らかし」で「読み散らかし」。服は「脱ぎ散らかし」、雑誌は「置き散らかし」。会社でもあんたの机は「散らかしっぱなし」とよく言われたっけ。

今、なんかのCmで「ぱなしはなしというはなし」とかいうCmが流れてるけど言い様を替えればそれはモロ私に対するあてつけか?

まあこんなとりとめのないことだらだらと書いてるのは頭が風邪に冒されてるせいかもしれないと言い訳しとこう。でもホントちびちびでもいいからなんとかしないとこのペースで量産してくと整理しようという気力が完全に失せかねないな。記事の総数約2.700の内下書きが400を越えるってのは普通なのか?違うだろうな多分。

まあとりあえず過激な量(内容はスカスカですが)の記事をいちどきに公開する時があるやもしれませんがそれはこういう理由だということで。決して閉店セール一挙在庫放出とかいう理由ではありません。

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なにしたいんだ?このブログは

 自分がまだ忘れかあってる遠州弁はないかと遠州弁を探るべく暇あらば「遠州弁」で検索しているのですが。

自分の記事が検索結果の中に有るのは面映い想いもしたりとかするんですが。あれ?どっかで見た様な文章だな。え?これって私が記事で書いた文言じゃないの。なにこれ?全然違うブログだよなあ。

ってことでそのブログに行ってみる。すると全然意味の繋がらないというか色んなブログ記事の寄せ集めを継ぎはぎで作られた意味不明な文章の記事で構成されたブログだった。おそらくなんかのキーワードで関連する記事を寄せ集め、それを一定の屁理屈で抜粋抽出して羅列するという管理人の判断が介在しない機械的なものなのだろうかと推測される。私がみたのはどうも「動物」をキーワードにしているらしい。別のでは「遠州弁」ってのもそうか。ひとつじゃないんですよねうじゃうじゃ在って。ぱくった部分が同じだけどブログが違うってのもあるし。

実物を見れば一目瞭然なのだがそんな不気味なのを紹介とかするのはいやったいのでしないけど。

まったく繋がらない日本語の文章を一体誰に見せて快とするんだろうか。とても理解に苦しむ。引用という枠ではなく他人の褌で相撲取る状態の殆どパクリじゃないかこれは。私みたいな超無名人ならどうってことないけど有名人さんのブログからこれしたら洒落にならない結果になるんじゃないかと思えるけれど。

以前ブログペットなるものが同じようにこういった類の訳の分からない文章を作り出しているのを見て「きしょい」と感じたことがあるが、あれはまだ自身のブログ内の文言の範囲だけだったので好きにしてという気になったけれど。

他にもよく見かける他人の記事を紹介という名目で列記してるだけのブログはまだ可愛いもんだと思えてくるほど気色悪いことです。つまり列記は作者のブログ名とかきちんと謳ってますけど今述べてるのは元が一切謳われておらずあたかもブログの管理者がさも書いたかのような体を為しているのです。(全然文章に脈絡がないけど)

今度のは本来の作り手の与り知らぬままに文章が勝手に改竄されて使われているのです。しかもタイトル替わるだけで中の文書はどの記事も変化なく同じものが羅列されてる。それがほぼ毎日更新されてる。

一見アフィリエイトで稼ごうという風情でもなし、一見ウィルスでもかます悪意とも見受けられないんで人畜無害という気はしてるけど本当のところは大丈夫なんでしょうかねえ。とにかく存在は不気味だ。正直関わらない方が身の為だと思うのだが如何せん勝手に私の文章が使われている。

世の中いろんな人がいてもいいのだけど、全てにおいて理解に苦しむことをする人ってやっぱ怖いよなあと。それに自分が知らぬ間に関わらされているってのも不気味このうえない。

なんかの進歩の為の実験かテストならきちんと分かるように表示すべきでしょうに。信頼や信用ってまず理解あってこその話しだと思うんですけどね。

ホントなにしたいんでしょうこの一連の意味不明ブログは。

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ココログの記事作成画面での余分な表示なんとかしてくんなまし

 以前にも記事に書いたのだけれど、ココログの管理画面。ページトップだけになら別にとやかく言う気はないのだが。

記事の作成画面右側にブログネタ・ココログニュースを表示するのはいつになったら止めてくれるのだろうか。しかも最近サポート/ヘルプという項目が追加になった気がする。状況は益々希望とかけ離れていっている。

まあそれについて具体的な要望とかはなんにもしてないんですけどね。つまり言うだけのほぼ100%の愚痴。ほぼというのは誰も読まないだろうけど此処で記事にしているから。

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四度目の転生に答えはアルカナ

どうしよう。最後の転生チャンスという割にはステータスの割り振りに結論が見出せない。振り返って経緯を思い出してみれば、一番やり始めではとにかく空振りが一番嫌いなので命中率向上最優先で割り振ったけど、あれだけDEX上げてもミス連発でしかも攻撃力弱しという散々な結果だった。

転生できるようになって最初考えたのは防備に力を注ぐこと。

ならばDEXそこそこにして防御と魔力向上

星ひとつ時点での折り返しの115最終振り分け数値は

筋力112 忍耐力111 敏捷性16 器用さ56 賢さ57

微糖ショコラに一度も勝てず。ケルベロスに勝ったり負けたり。上位者には苦もなくひねられたが弱いものいじめには適したキャラに育った

星二つ時点での折り返しのレベル130での数値は

筋力141 忍耐力125 敏捷性17 器用さ24 賢さ100

微糖ショコラに初めて勝てたがアイスゴーレムの真空斬々波に完敗中。殆ど一度目の転生前と変化なしの弱さ。

星三つのレベル145での数値は

筋力280 忍耐力74 敏捷性23 器用さ62 賢さ23

転生のボーナスポイント30は俊敏性に17器用さに13使った。

一応クエストでは全て倒した(制覇した)ことがある(つまり勝ったり負けたり)。

納得いかなかったのはステータスを公表なされてる方と対戦しての負けっぷり。と言うのも、相手さんはDEXが0でしかも装備が鳳翼の戦斧という命中率超低い武器。当方は雀の涙ながらもDEX50程度で装備はドラゴンスレイヤー。にも拘らず当方の攻撃はスカばかりであちらの攻撃は面白いように当たる。

じゃあとばかりに自分もその装備に付け替えて討って出れば益々以ってかすりもしない戦ばかり。カードだって一通り同じようなものを備えているので真似することが可能であるが結果は同上。

こういう不公平感が堪らない魅力なんだろうか。

そういえば全くおんなじ装備しててもレベルによってはクエストで同じ相手に常勝の時と必敗の時がある。なんで?

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こんなブログパーツが欲しいぞな

 戦国武将ブームとやらが去ってくれた後でいいのだけれど、「家紋」を貼りたい。

なにしろブームの最中だと六文銭やら葵だの自分の家の家紋に関係なく貼ろうとする輩が有象無象に湧いて出てこないとも限らないから。

日本の家紋こそ最高に洗練されたアートなしるしだと本気で思っている身としては消え去って欲しくない。こういう形で繁栄してくれたらいいのになと思う。

又、自らの証という意味もあり、ブログに貼って「我こそは・・・」とか宣してみたいとも思うし。

とにかく無駄な動く画像とか説明なぞいらず、ただただ家紋をででんと掲げてみたい。買うとなんかしらんが高いから無料ブログパーツとして出現してくれないかな。

もっとも最近の若い世代が自分の家の家紋がなんであるか知ってるかどうかは疑わしいところはあるが。

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3度目に正解はアルカナ

 6/13。さあ転生だ。三度目の正直となるか。二度あることは三度あるとなるか。同じ過ちを二度も三度も繰り返すとなるか。後光が差すか嫌気が差すか。後悔舞うか二の舞三の舞い。まあ後もう一回転生できるんだからもうちっと試していこう。ともかくレベル130になったのでそそくさと転生す。

反省点としては

賢さをアップしても魔法防御が劇的に堅くなった訳じゃなかった。次回は少し削ろう。大抵決着がついてもMP使い切らずで終わるしやはり削ろう。

いけたかもとしては命中率下げても対して問題ない印象が強い。ただし牛突入とかは外れが多くなるのでカードはなんでもござれという訳にはいかなくなった。

要は「きんりょく」だよな。筋力であるし金力でもあるし。それにしても買うに高く売るに安い。装備的にはもう買い足していかなくても済むように一通り揃えたので後は強化費に回すのみだけどこれもまた高い。

最終理想目標形はこちらから攻めてもあちらから攻めてこられても恒に勝率100。しかもそのいでたちは落語家もどき。無理だろうな。扇子ないし紋付袴強化できないし。まあ忍者を目標とするかあ。でも打たれ弱いし。

星ひとつ折り返しでの115最終振り分け数値は

筋力112 忍耐力111 敏捷性16 器用さ56 賢さ57

微糖ショコラに一度も勝てず。ケルベロスに勝ったり負けたり。

星二つ折り返しのレベル130での数値は

筋力141 忍耐力125 敏捷性17 器用さ24 賢さ100

微糖ショコラに初めて勝てたがアイスゴーレムの真空斬々波に完敗中。

転生してのボーナスポイント30は俊敏性に17器用さに13使った。

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10万アクセス

 おろろ。気がついたら累計アクセス数が10万の単位にいっちゃってますわ。ラッキーナンバー(語呂)ともいえる8万(はちまん)に達した時には感慨ありましたが、自分の記事は詰まらないという自負があるので、10万越えというのは想像だにしてなかっただけに気にも留めてませんで驚きでしたわ。

最近はアルカナコレクションでの対戦目的でお越し下さる方が圧倒的でありまして、記事の内容とはあまり関係がないのでこの数字からこれからの改善点やら反省点やら探るというのは無理なんですけど。まあとにもかくにも信じられない出来事であります。

2年と2ヶ月余で到達致したるはこれすなわち過分なる事と言わざるを得ずひたすら恐縮するのみにて兎にも角にも感謝申し上ぐる次第にてござ候。何卒よしなに。

そういえば今日6/3は「長澤まさみ」さんの22回目のお誕生日とか。私のほうはお目出度い話しですがこちらはほんにおめでとうございます。

なんのご縁もございませんが、まあそのメモリアルデーが重なったという奇遇をこじつけとして喜びとしたいところであります。

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レイアウトを変更

 5/29、テンプレートを又又股変更しました。何度目だ飽きっぽいぞという勢いが隠せませんな。しかるになにゆえ変えたかというと。

アルカナ効果で色んなブログにお邪魔させていただけるようになって、殆どのブログの形式というものが3列となっておられまして自分もそれに準じたほうが見てくれが良くなるのではと思い始めたものですから。

記事を項目が左右に挿むとなんか圧迫感があるし頻繁に改行するのはなあという考えがあって右2列を暫く使っていたのですが、3列を見慣れてしまうとなんか抜けたような印象を受けるようになりまして。

いざ変えてみると兎に角普通で落ち着きますなあ。こういうのを「他人の振り見て我が振り直せ」って言うんでしょうかね。って違いますわな明らかに。それじゃ反面教師的意味合いじゃなくなってしまいますから。

他のいいところを参考にしてよりよい方向に自分を変えていくっていうことわざはなんでしょうか。

「過ちを改むるに憚ることなかれ」いや別に間違ってる訳じゃないものな。

「抗うより馴れろ」んな文言ないな。

「郷に入れば郷に従え」こんな感じか。でも自分というものをはっきり持ってる訳でもないし。

「右に倣え」モロ過ぎて面白味に欠けるな。格言でもないし。

「隣の芝生は綺麗に見える」確かに。これかも。でもなんか違うなあ。説明できないけど。

「朱に染まれば紅くなる」個人的に赤い色は好きじゃないんでできれば使いたくない表現だけどこんな感じかなあ。

「赤信号皆で渡ればなんとやら」別に悪いことする訳じゃないから微妙に違うな。

まあ思いついたら追記ででも書きますし、これはというのがありましたならばご教授願えればこれ幸い。

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アルカナ その5 悦があるかないかは人次第

 その4記事は愚痴っぽいことばかりになってしまったので封印して、さあ2度目の転生だ。いざ楽しまんと意気込んでいたらもうレベル40に到達してしまった。あまりのサクサク感が気持ちよくて調子乗りすぎました。この勢いじゃ直ぐ60に行ってしまいそうでメモしてる間がなくなりそうなのでささっと書いとこう。

現在レベル40。とりあえず場数を踏んできているので装備については転生されたことのない冒険者よりも優位に立てたのであろうか。結構上位を喰うことが出来て快感でありました。装備内容はクギバット+5・力の腕輪・ミスリルアーマー+5でレベル1~30台まで不自由なく過ごせました。いずれも装備制限がないのでレベル1から直ぐ使えますからいいですわ。特にクギバットは重宝します。こんな便利なら強化してより強力にして愛用しようとか思ったんですけど強化は+5までしか出来ないんですね残念。羽織袴も強化できないみたいですし。カードの方は微塵切り2枚で過ごしました。なにせカード後生大事に上位レベルのカードを持っているんでレベルにあったものをその都度買い足してってのが出来ないんですわ。捨てられない(売りたくない)のがもう29枚なんでゲットしたら即売りにいかないとなんでクエストにいけないんですわ。宝箱(カード)拾えないってのはなんかもったいないことしたみたいな気になるもんで。まあ保有してるカードはレベル120超えてからでないとどれくらいの効力があるのか分からないのが多数なんで本当に必要なのかどうかは不明なんですけどね。

やっぱレベル20台は楽しいな。誰と当たっても経験値貰えるから相手を選り好みせずに済むから。30の後半からは相手を選ぶようになったからもう楽しい絶頂は過ぎたのかも。もっともポイント転生したご褒美として大層貰ってるから実質のレベル数よりかは上なんだろうけど。この差はやっぱりでかいのだな。

とにかく効率よく巡ろうなんて気はさらさらなく。こういう時でしか絶対訪れる機会がないであろう所でその新鮮度に感化されてみたい。自慢ばかり報告してると不平不満とかはクレーマーと化してて憂さ晴らしてるのかなとも思えてきて。かえってぐちぐちなんか書いてる人の方が現実社会では堪えている分ここで吐き出してるのかなとも思えてきて分かるような気がしてきますですな。大抵は炎上する所って自慢げに謳い上げてるもんだからなあ。弱気な発言してる所でファイアーショーなんてまず見ないし。自分も気をつけよう。

あ、ちなみにその4は何を愚痴っぽくなったのかというとですね、重たいブログのことと性別♀とばかり戦うのはなんだかなあということです。決してゲームそのものの愚痴ではござんせん。

追記

5/16、レベル50台に突入。それにしてもひしめきあってるよなここいら辺は。確かに40の後半くらいからサクサクとはレベルが上がらなくなってくるからしんどくなりつつあるんだろうけど、70からの苦行100越えてからの相手探しの難儀さからすればどうってことない。20台で成長が止まった人とかの頭の中は分からないけれど50辺りで停滞してる人は忙しくて腰を据えて出来ないか成長度合いが鈍くなってきて嫌気が差すのかどっちかなんだろうな。これくらいでめげてたらオーバー100の世界で暮らすのはまず無理でしょうに。

まあこちらとしては一番色んなところに行けるレベルエリアなんで楽しいんですけどね。

 さあ60に突入だ。ここからは感覚的なものであって実際にはそういうことにはなってはいないんだろうけど紛れが殆どないレベル差通りの勝ち負けになるからしんどくなってくるんだよな。それだけに格下に負けると育て方間違えたかしらむと不安になってきたりもして迷いが生じてくるクラスだよな。ある意味可能性よりも未来が見えてくると言うかお先が知れるというか。80くらいになれば開き直っていけれるんですけど。

で、やはりスカは身に沁みる。最後双方MP足りなくての直接攻撃がスカしっぺばかりしてると子供の喧嘩見てるみたいでうっとおしくなりますな。攻撃が当たって「うぎゃ」っとなる画と攻撃避けて「えへっ」っていう画とかがあればまだ変化があって見てられるんだけどな。

一日一時間やって何らかの成果が得られることになれば張り合いも出るんだろうけど60辺りになると一時間じゃ欲しいお宝ゲット出来るくらいしかないのがしんどいのかな。この50~60辺りはなんか停滞感というか放置感が漂っていなくもない。気のせいかしらむ。

レベル70~80は魔法使いが多いような気がするのは気のせいか。

5/18、さあレベル70に突入。いよいよ苦行が始まるのかと思うとちょっと・・・ですな。80の後半から90くらいまではなんかしらんですが自分と同じ戦士系の対戦が多くなるような錯覚があってこれがまた自分は弱く太刀打ちできない。先手必勝で魔法使いが魔法繰り出す前に倒して経験値稼ぐタイプとしては不意打ちが致命傷に至らなく返り討ちにあう同系統との戦いは得意ではないのです。

ところでサンサーラのカード。採りに行きたいんだけれど現在カード保有数29枚。もし最後の番人さんに遭遇する前にモンスターと闘って宝箱(カード)が出現してしまったらカード満杯になってしまって採れない可能性があるというのは困った。

5/22、相も変わらず魔法使いさんという寝た子を起こすことなく魔法放たれる前の寝込みを襲って経験値を稼いでいる訳ですが戦士系には全く歯が立たなくなってきたのが顕著になって参りました。もう堅くてね。崩しようがないですわ。おまけにほぼ2撃でお陀仏ですから。こっちが5~6撃当たらないとまず無理なんで。

5/24、気づいたらレベル90台に乗っていた。獲得経験値にボーナスがつくようになったのが楽になったのか全体的に冒険者のレベルが上がって来ていて対戦相手に事欠かなくなったのかはしらねども結構サクサク感がありますな。

それにしてもバンパイオメイルに身を包みドラグブレイカー振り回しのいでたちのキャラと出遭って真空斬々波や牛さん突進なんか放たれた日にゃあ即刻退散ですわ。今のところこの装備が最強なのかな。画的に好きじゃないので自分は真似しないけど。とにかく勝てる気がしない。

5/25、そろそろ同じとこをぐるぐると巡り始めた。しかし幾つものキャラを同時に育ててる人が沢山おらるるのは驚きですな。労力気力は尊敬に値しますがやり直しがきかないのが現実だと思うのでひとつのキャラで失敗も受け入れつつ苦楽を共にする方が自分と二人三脚っぽくて愛着湧くと思うのは変なんですかねえ。

5/28、レベル100台に乗りました。獲得経験値が大幅増量して頂けた結果というのが大きな要因でありましょうがそういうレベルに達しておらるる人も増えたんじゃないのかなとも感じますです。

次の転生の事を考える前に未踏のエリアに足を踏み入れたら何が出てくるんだろうという期待感の方が今はありますな。上限まで往かず次のステップに転生されてかれる方も結構居られるようですが私は130に到達してみたい。

5/30、とにかく対戦したくない相手のパターン。「バンデミック使い。」ひたすら長く感じて参る。「ニュータイプ・第三の目・ギガヒールを使い捲くってくる奴」これもひたすら無意味に長いと思えてくる。このタイプが現れたら勝負云々じゃなく早よ終われと願うしかない。

6/4、115の壁を越え未知なる領域に。といいたいところだが120にならないと装備できないものばかりで、ただただ日に日に増えるレベルアップの為の年貢(経験値)を納める量が増してより重圧となって重くのしかかっているくらいなもので後はなにも変わっていない状態。

ところで今週になってからアルカナ対戦でお越しの方の国籍が圧倒的に日本でない方ばかりと言う現象に至っている。スッチャーデスさんみたくに国内線から国際線に担務替えにでもなったのかしらむ。別に希望勤務地とかの申請はしてないのだからどこ飛ばされようとも異議は申し立てられないのだけれども。私のブログは方言を扱っており正しい日本語では決してないので海外の方には害にしかならない気がするので気が引けますな。

しかし「霊刀 雫」もう出ないんでしょうかね。「手裏剣」でもいいんですけど出ませんわ。

6/6、「手裏剣」が出ましたんで暫く忍者モードで励もうかと。ところで120超えました。ついにただ持ってただけの装備品・カードを共に試すことが出来るようになりました。結果としてはカードについては今のステータス配分だと意味無いものばかりになりそうでやはり真空斬々波が相変わらず主力であることに変わりなしという状態です。相変わらずといえば未だに一撃でお陀仏喰らう事が多々あるということも相変わらずです。命中率を犠牲にして防御力を今回ひたすら上げたのにも関わらずこちらのマタドールは空振りばかりなのに相手のマタドールには一撃で終いというのはなんだかなあです。空振りの見返りとして即成仏にはならいでないと割りに合いません。次の転生においては攻撃力ばかりに割り振ってあとは今の半分の数値でもいいやということに挑戦してみますか。

6/7、え~魔法使いさんの気力をだめだこりゃと根こそぎ削いだ真空斬々波。試しに外して他のカード装備して旅に出てみました。確かに使った方が便利ですな。発生率命中率破壊力共に安定してますもの。突出して優れてる訳じゃなく装備してなくてもレベル下相手には勝率は対して変わりないのだけれど安定感が違いますね。あと他のカードって相手が自分よりレベルが低いと弱いものいじめ的に多く発生してしかもこてんぱんな威力だけど上のレベル相手だと中々発生しないのですが、真空斬々波だけは誰に対してもほぼ同じくらい発生してダメージを与えてくれる印象がありますね。もちろんあくまで印象の話しで根拠はないですけど。とにかく外して他のカードで闘うと今まで勝ったり負けたりの勝負してた相手に必敗してることは確かです。一応忍者のコスチュームなんで桜吹雪にかまいたちの画は忍法っぽくって画になるんだけれどこれだけ評判悪いと使うのに気が引けるので暫くは使わないようにしていこうかと。

ところで土日で気合い入れてるんですけど長々やってると獲得経験値が「0」ってのが連発。そりゃ殺生ですぜお代官さま。勘弁しておくんなさいまし。でもなんで?理由が分からないのがえげつないですな。一日の戦闘上限回数が設定されてるというのならどこかで明記していただかないと骨折り損のくたびれもうけでんがな。こちとら江戸っ子じゃねえもんでけつ捲くるような真似あしませんが、それにしたってすっきりしませんがな。

6/8、背に腹はかえられぬ。対戦相手が絞られてきてもうかっこつけてられないので真空散々は~を装着して目指せいざ130へ邁進とす。

6/9、微糖ショコラに歯が立った。とは申せ勝ったり負けたりではあるが。それにしても自分は弱い。125になんなんとしてるのに今だレベル100に負けたりもする。これは本当にショックがでかい。相手から仕掛けられた対戦にいたっては勝率20~30。これはもう典型的な寝込みを襲い反撃に弱いタイプ。まあ忍者なんてそんなもんさと哀愁こめて言うしかないのだが。たとえ勝ったとしても経験値1しか獲得できない相手に敗北を帰すというのは諸行無常の響きあり。

レベル50の相手を倒したら50貰えるとか、レベル通りの経験値貰える様にしてくれれば相手探しの苦労も少しは楽になるのになと思わないでもない。

6/12、結局「霊刀 雫」は手に入らなかった。忍者アイテムとして欲しかったんだけれどもうゲットできなくなっているんだろうか。真空散々ハ~ももう最近は全くでないし。

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